Хорошо
Немного привыкнув к физике игры, становится волне несложно играть, но вопрос в другом — какой смысл в реализации уровня, где, даже прыгнув на максимально возможную дистанцию, даже не видно места для приземления? Абсолютно иррационально
Snafle about
Spring Ninja, v1.1