Non.
Sauts aléatoire, pas de niveaux, la même difficulté tout le long du jeu. Vous avez réussi à faire sûrement un des jeux les plus inutiles de lannée. Mais bon, ça relève du niveau de léditeur (si on peut appeler ça ainsi, lol) on vous fait des jeux qui prennent une semaine à être développé, et on vous met max de pubs. Car limportant nest pas lexpérience utilisateur mais la rentabilité de notre boîte.
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Spring Ninja, v1.2